- Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил... (1585)
- Trump Media стала входом термоядерного... (1946)
- Разработчики Pioner раскрыли план... (1421)
- Европейский ракетный двигатель P160C признан... (1413)
- Микрореакторы Radiant Nuclear получили $300... (1781)
- Китайский BYD выпустил 15-миллионный... (2302)
- США разрабатывают самовосстанавливающееся... (1485)
- Южная Корея планирует начать испытания... (1888)
- Anthropic и Google запускают в Луизиане... (1749)
- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (1835)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (1601)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (1725)
- «Росатом» запустил первый электрозарядный... (2144)
- «Хаббл» зафиксировал сразу два столкновения... (2658)
- NASA и Boeing испытали «гибкое» крыло для... (2153)
- Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от... (1879)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...