- Функция Android 17 Continue On позволит... (4712)
- Gigabyte представила мощный ноутбук Aorus... (4147)
- ИИ-модель xAI Grok оказалась... (4432)
- Власти отложили введение доплаты за... (4794)
- Трёх тайванцев арестовали за контрабанду... (4309)
- Европейцы обвинили Google, M**a и TikTok в... (3651)
- Представлен Xiaomi 17 Max — флагман со... (6478)
- ИИ-модель GPT-4.5 преуспела в тесте Тьюринга... (5096)
- CapCut подружат с Gemini — пользователи... (4169)
- Microsoft нашла пару уязвимостей нулевого... (4258)
- Квантовые компании резко подорожали после... (4310)
- MSI готовит портативную приставку Claw 8 EX... (4075)
- Работники чипового бизнеса Samsung выбили... (4517)
- AMD запустила массовое производство 2-нм... (4620)
- Представлен мощный хакерский мультитул... (4544)
- Blackview ROCK 5 — сверхпрочный смартфон с... (4346)
Создана первая карта границ Солнечной системы с межзвёздным пространством
Дата: 2021-06-15 13:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года
Популярность невзаимозаменяемых токенов (NFT), которые предназначены для демонстрации владения уникальным виртуальным объектом, например, картиной или фотографией, постепенно сходит на нет. По данным ресурса Nonfungible, рекордный объём продаж NFT-токенов в размере $176 млн зафиксировали 9 мая, тогда как 15 июня этот показатель составил лишь $8,7 млн. Изображение: Alexi...
Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года. Источник изображения:
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер
Основатель стартапа Falco Drone Technologies из Корнуолла (Англия) Патрик Малец (Patrick Maletz) заявил, что нашёл способ значительно увеличить дальность полёта дронов. Для этого он предлагает использовать силу порывов ветра и обратиться к опыту птиц....
В Half-Life: Alyx мерцание света прописано тем же кодом, что и в Half-Life 1998 года
На днях пользователи обнаружили интересную особенность в Half-Life: Alyx. В игре встречаются помещения с мерцающими источниками света. Посетителю Reddit под псевдонимом CrazyGiaky этот эффект показался знакомым. Он провёл сравнение и обнаружил, что аналогичное мерцание присутствовало ещё в первой Half-Life 1998 года. Дальнейшие изыскания позволили выяснить ещё один...