- Китай сформулировал приоритеты на новую... (3689)
- Не только 200 Мп и «самый большой... (4504)
- Австралийская Gilmour Space ещё раз... (3827)
- Relativity Space успешно завершила испытания... (5497)
- Потенциально обитаемая экзопланета... (5122)
- За последние два года крупные игровые СМИ... (5095)
- Как произошёл масштабный сбой Amazon Web... (4009)
- 7300 мАч и 120 Вт, 165 Гц, очень тонкая... (6300)
- IBM запускает ключевой алгоритм квантовых... (4333)
- Совершенно другую Volga засветили в Сети.... (4071)
- «Джинсовый» против «альпийского белого»:... (5200)
- «Джинсовый» Redmi K90 Pro Max сравнили на... (4134)
- Уже не «кирпич»: абсолютно новый Hyundai... (5769)
- Samsung принимает участие в разработке чипа... (4273)
- «В мире не так много брендов, способных на... (3857)
- Google Willow опережает топовые... (5479)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...