- Perplexity представила первое ИИ-приложение... (5614)
- OpenAI задумалась о музыкальном... (3811)
- Из X уволился главный кандидат на пост главы... (3714)
- TSMC объявила, что не боится запрета... (5140)
- Apple MacBook Pro M5 получил низкий рейтинг... (3841)
- Новый японский космический грузовик... (5107)
- Boox представила компактный букридер Palma 2... (3932)
- Техасские учёные создали первый... (3802)
- Роскомнадзор заблокировал в России... (3735)
- Физики из MIT заглянули внутрь ядра атома... (4077)
- Умные часы Samsung Galaxy Watch8 научились... (3743)
- Tesla отзывает более 63 000 Cybertruck из-за... (3845)
- Японский кроссовер — за 2,68 млн рублей.... (5393)
- Двойной слой электродов повышает... (4530)
- Китай сформулировал приоритеты на новую... (3690)
- Не только 200 Мп и «самый большой... (4508)
TeamGroup представила карты памяти High Endurance с увеличенным ресурсом для систем видеонаблюдения
Дата: 2021-07-15 12:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Экс-глава Sledgehammer Games не согласился с мнением насчёт конвейерного характера игр Call of Duty
Бывший руководитель Sledgehammer Games Глен Шофилд (Glen Schofield) в интервью для нового выпуска журнала Edge поделился мнением насчёт восприятия игр франшизы Call of Duty геймерами. Источник изображений:
Honor запускает новые MagicBook 14 и 15 с процессорами Ryzen 5000 и поддержкой Windows 11
Honor только что запустила в Китае серию ноутбуков MagicBook 2021 года. Сюда входят MagicBook 14 и MagicBook 15, в которых используются процессоры AMD Ryzen 5000, а также поддержка грядущего обновления Windows
Интернет вещей в России стал активнее развиваться за счёт технологии eSIM
ZDNet Согласно исследованию, одним из драйверов рынка Интернета вещей как в России, так и в мире стало развитие технологии eSIM. Сеть устройств Интернета вещей, оснащённых традиционной или встроенной виртуальной (eSIM) сим-картой, отличает от сетей GSM, 3G и 4G меньшее...
Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty
Учредитель Sledgehammer Games и творческий руководитель первой Dead Space Глен Скофилд в интервью EDGE рассказал о создании Call of Duty. По его мнению, сейчас аудитория совершенно не ценит, как много сил уходит на создание одного выпуска...