- В Канаде нашли практически бесплатный... (4172)
- Лиза Су лично поехала на Тайвань выбивать... (4577)
- Российская дистрибуция электроники рухнула... (4435)
- Новый большой патч для Crimson Desert... (3979)
- Google усложнила отмену подписок через «Play... (4377)
- M**a переизобрела Reddit — приложение Forum... (4174)
- Дефицит меняет рынок: китайская DDR5 от CXMT... (4387)
- Техас подал иск против M**a и WhatsApp —... (4021)
- Red Dead Redemption 2 вошла в тройку самых... (4300)
- Представлен смартфон Realme 16T с дисплеем... (3909)
- Учёные превратили дрожащий в руке смартфон в... (3872)
- Память в серверах Nvidia подорожала на 435 %... (3749)
- Паника из-за дефицита памяти разогнала... (4074)
- Microsoft начала убирать с геймпадов для... (3904)
- MacBook Pro OLED на подходе — Samsung почти... (4719)
- Microsoft придумала временную заплатку для... (3916)
Gartner прогнозирует, что в этом году мировая выручка от сетевой инфраструктуры 5G вырастет на 39%
Дата: 2021-08-07 12:19
Поставщики услуг связи, работающие на зрелых рынках, в 2020 и 2021 годах ускорили развитие 5G, так что в этом году на 5G придется 39% общего дохода беспроводной инфраструктуры. Кроме того, 5G — самый быстрорастущий сегмент на рынке инфраструктуры беспроводной сети. Такие выводы содержатся в отчете, подготовленном специалистами Gartner.
«Пандемия COVID-19 резко повысила спрос на оптимизированное и сверхбыстрое широкополосное соединение для работы из дома и поддержки других приложений требовательных к пропускной способности, таких как потоковое видео, онлайн-игры и приложения для социальных сетей», — комментирует текущее положение дел Майкл Поровски (Michael Porowski), старший аналитик Gartner.
В 2020 году суммарная выручка от сетевой инфраструктуры составила 46,36 млрд долларов. Ожидается, что в этом году она достигнет 48,82 млрд долларов, а в 2022 году — 49,85 млрд долларов. При этом выручка от сетевой инфраструктуры 5G, в прошлом году составившая 13,77 млрд долларов, в этом году прогнозируется равной 19,13 млрд долларов, а в будущем — 23,25 млрд долларов. Для сравнения: прогнозируется, что выручка от сетевой инфраструктуры 4G и LTE, в прошлом году составившая 17,13 млрд долларов, в этом году сократится до 14,57 млрд долларов, а в будущем — до 12,11 млрд долларов. В случае инфраструктуры 3G и 2G эти значения равны 17,13, 14,57 и 12,11 млрд долларов соответственно.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Tesla поможет строить премиальный жилой комплекс во Флориде
Компания Tesla участвует в постройке роскошного премиального жилого комплекса во Флориде. В Палм-Бич компания Centaur US Holdings создаёт новое поле для гольфа, и комплекс будет возведён как раз вокруг него. Комплекс будет состоять из 218 домов по проекту архитектурной фирмы Strang Design. Tesla в данном случае обеспечит проект крышами с солнечными панелями,...
Представлен самый маленький современный смартфон за 100 долларов
Китайский OEM-производитель Mony представил на площадке Indiegoo самый маленький в мире смартфон с поддержкой 4G, получивший название Mony Mint. Производитель утверждает, что этот смартфон может всё. По заявлению компании, Mony Mint призван заменить дорогой основной телефон в ситуациях, когда пользоваться им неудобно. Например, ношение громоздкого телефона во время тренировки...
Искать детское порно будут только в одной стране на iPhone и iPad с включённым iCloud Photos
Компания Apple сделала официальное заявление по поводу поиска запрещённых фотографий с сексуальным насилием над детьми (CSAM) при помощи нового инструмента для iOS и iPadOS. Это заставило всех задуматься о проблемах с конфиденциальностью, ведь фотографии из альбомов пользователя будут загружены в облако и просмотрены обслуживающим персоналом. Apple заявила, что компания не...
Лёгкие деньги: картридж с Super Mario Bros. купили за 140 тыс. и продали за 2 млн долларов
Редкая копия игры Super Mario Bros. была продана за колоссальные 2 миллиона долларов, установив новый рекорд. Предыдущий рекорд принадлежал Super Mario 64, которую продали за 1,56 миллиона еще в июле. Игра Super Mario Bros., разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom, занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра...