- ООН объяснила: запрещать соцсети для детей... (5098)
- ИИ-агент Google Gemini Spark, который... (4819)
- Память стала новой нефтью эпохи ИИ —... (4384)
- В США испытали метод стекового производства... (4688)
- AOMedia выпустила первый вариант кодека... (4878)
- Acer представила умные очки AR Vision GR0 и... (4377)
- Деамериканизированный офисный пакет... (4760)
- «Культурное интервью» — Anthropic придумала,... (5023)
- Космические силы США заказали у SpaceX... (4838)
- M**a готовится выпустить ИИ-кулон с... (5429)
- Учёные создали генератор идеальной... (4899)
- Microsoft выпустит суперприложение со всеми... (4427)
- YouTube представил ИИ-регулировку скорости... (4661)
- Хаос на земле и груды обожжённого металла:... (4500)
- Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21»... (5307)
- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (4751)
Intel заполучила одного из создателей «магической» технологии Nvidia DLSS. Антон Капланян успел также поработать в Facebook, Crytek и Akella
Дата: 2021-08-10 20:01
Компания Intel заполучила в свои ряды очередного полезного сотрудника, и вопрос снова касается графического подразделения компании.
В Intel перешёл Антон Капланян. У него весьма длинный послужной список, но из важнейшего нужно отметить то, что он был одним из создателей технологий Nvidia DLSS и RTX. Как сказано на его странице в Linkedin, он работал проектированием и моделированием оборудования для трассировки лучей RTX, изобрел метод шумоподавления 1 сэмпл/пиксель в реальном времени и впервые применил машинное обучение к графике в реальном времени.
В Nvidia Капланян проработал чуть более двух лет в период с 2015 по 2017 год. После этого и до перехода в Intel он работал в Facebook над технологиями рендеринга для виртуальной реальности. Также Капланян работал в Crytek и российской компании Akella.
Судя по послужному списку и новой должности вице-президента по графическим исследованиям, Капланян поможет Intel развивать технологии, связанные с GPU. Учитывая, что у Intel явно большие планы в этой отрасли, специалист такого класса явно может сильно помочь компании.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Крупнейшая в мире сеть кинотеатров начнёт принимать к оплате биткойн уже в этом году
Компания AMC Entertainment Holdings, являющаяся владельцем крупнейшей в мире сети кинотеатров, уже к концу текущего года начнёт принимать биткойны в качестве оплаты. Об этом заявил лично генеральный директор компании Адам Арон (Adam Aron). Соответствующая платформа будет внедрена в сайт AMC к концу года. Посредством криптовалюты можно будет приобрести билеты в кино и что-то...
Самые мощные флагманы Android по всему миру. В рейтинге Antutu новый король
Команда популярного бенчмарка AnTuTu опубликовала свежий рейтинг самых производительных смартфонов на основе операционной системы Android на международном рынке. Он заметно отличается от рейтинга, составляемого AnTuTu в Китае. В июле 2021 года рейтинг AnTuTu возглавил флагманский смартфон iQOO 7 на основе однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 888, получившая 820 936...
Разработчики Windjammers 2 объявили о расширении списка целевых платформ и скором старте открытой «беты»
Издатель и разработчик Dotemu у себя в микроблоге анонсировал расширение списка целевых платформ и скорый старт открытого бета-тестирования своего спортивного экшена Windjammers 2. Источник изображений:
Nvidia представила очень маленькую профессиональную видеокарту. RTX A2000 ещё и потребляет всего 70 Вт
Как и сообщалось на днях, Nvidia представила новую профессиональную видеокарту — RTX A2000. Это адаптер, который раньше получил бы имя Quadro, но Nvidia отказалась от данного бренда. Особенность данной модели в её компактных габаритах. Она не только весьма короткая, но и низкопрофильная. В линейке RTX A это самый компактный ускоритель. Что касается спецификаций, они очень...