- «Скайнет» всё ближе: спутник впервые... (205)
- Ирано-американская мирная сделка запустила... (234)
- Спустя два года после релиза Capcom удалит... (471)
- MSI оценила портативную приставку Claw 8 EX... (639)
- Electra придумала авиалайнер будущего с... (626)
- Google Chromebook исполнилось 15 лет —... (561)
- «Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami... (917)
- Samsung в следующем году запустит... (741)
- Китайский автопроизводитель Seres представил... (886)
- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (681)
- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (812)
- К концу года SK hynix намерена начать... (1148)
- SteamOS научили работать с процессорами... (1132)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (1082)
- Российским разработчикам игр остро не... (865)
- В Великобритании полицейского уличили в... (1234)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...