- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (1195)
- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (1070)
- К концу года SK hynix намерена начать... (1474)
- SteamOS научили работать с процессорами... (1437)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (1415)
- Российским разработчикам игр остро не... (1036)
- В Великобритании полицейского уличили в... (1516)
- Tesla заподозрили в искажении данных о... (960)
- Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1... (1440)
- «Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»:... (1207)
- Anthropic проведёт переговоры с властями США... (780)
- Россияне массово раскупают дешёвые новинки... (933)
- Авторитетный инсайдер подтвердил, когда... (847)
- В Steam завирусились виртуальные прятки... (961)
- Журналисты раскрыли подробности... (842)
- Mimulus анонсировала услугу архивирования... (1038)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...