- 16-ядерный Ryzen 9 8945HX, пассивное... (2842)
- Разработка чересчур реалистичного шутера... (2743)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (1993)
- Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD,... (2778)
- «Мы улучшили то, на что указывали наши... (1977)
- Microsoft наконец похоронит RC4 — шифр,... (2463)
- $100 млн на «карманный атом»: стартап Last... (2707)
- iPhone наконец начнут отправлять уведомления... (2004)
- До анонса Xiaomi: смартфон Redmi Note 15 5G... (1742)
- Универсальный ИИ-процессор Electron E1 в 100... (2168)
- Германия первой в мире начала... (1982)
- Великобритания хочет, чтобы в смартфонах и... (1723)
- LG показала Micro RGB evo — свой первый... (2423)
- Все в Max. Все домовые чаты из Telegram и... (1895)
- ИИ почти самостоятельно разработал компьютер... (1872)
- Всего 250 вредных документов способны... (2630)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...