- Поисковик Google получил ещё одну... (1791)
- Глава Mozilla рассказал о приоритетах... (1729)
- Colorful выпустила компактные видеокарты... (1878)
- Bethesda рассказала, как идёт разработка The... (1778)
- Apple вернёт iMac Pro? В коде ПО Apple... (2304)
- iPhone 17e может получить MagSafe, которого... (1514)
- Никакого AMOLED, американский бренд, IP69,... (1872)
- Никакого IPS, американский бренд, IP69, но... (2588)
- Если кому-то нужно к настольному ПК... (1846)
- Один из самых технологичных метровагонов в... (2846)
- Terminator: Survivors осталась без... (1356)
- Arctic выпустила термопасту MX-7 — её не... (2465)
- До максимального сближения межзвёздной... (1650)
- Анонсирован Westlanders — симулятор... (2364)
- Госдума обязала все домовые чаты в России... (1729)
- Амбициозная ролевая стратегия Disciples:... (2227)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...