- ИИ почти самостоятельно разработал компьютер... (1845)
- Всего 250 вредных документов способны... (2600)
- 10-летний ребёнок погнул 50 SSD Samsung на... (1834)
- Приложение Apple TV теперь поддерживает... (1821)
- Если хочется фирменный полностью готовый... (1932)
- Разработчики Dead Island 2 полностью... (1659)
- Представлена термопаста Arctic... (2519)
- Появились уникальные кадры стендовых... (1875)
- «Сердце» ракеты «Союз» перед стартом... (2473)
- Аккумулятор 8500 мА·ч, 100-ваттная зарядка,... (2413)
- Индия разработала свой первый двухъядерный... (1787)
- Цена такая, будто бы катастрофы на рынке... (1790)
- Это первый в мире компьютер, разработанный... (1648)
- Lada Iskra уже готовят к апгрейду:... (1737)
- Geely Monjaro вылетел из топ-20, зато Geely... (1587)
- Apple обойдёт Samsung, и эти две компании... (2712)
Американцы создали 3D-принтер для промышленной печати идеальных литиевых аккумуляторов
Дата: 2021-08-17 11:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще
Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры. Источник изображения: Electronic...
Молодые производители электромобилей создадут совершенно новые подходы к серийному производству
Традиционные для автомобильной отрасли подходы к организации массового производства начали формироваться ещё в первой половине прошлого века. Законодателями здесь принято считать гигантов вроде Ford и Toyota, но в случае с организацией производства электромобилей молодыми компаниями им предстоит освоить новаторские подходы, чтобы избежать существенных капитальных вложений....
Китай продолжает закручивать гайки в IT-секторе — Пекин сильно ужесточил правила конкуренции
Сегодня власти Китая приняли новые меры по ужесточению контроля над технологическим сектором. Официальный Пекин опубликовал подробные правила, направленные на борьбу с недобросовестной конкуренцией, а также изменил правила обращения компаний с критически важными данными....
Продюсер Far Cry 6 ушёл из Ubisoft после 24 лет работы, чтобы основать свою компанию
В последние месяцы из Ubisoft ушло много ведущих специалистов, включая художественного руководителя Assassin's Creed Valhalla и других игр серии Рафаэля Лакоста (Raphael Lacoste) и нарративного директора «Вальгаллы» Дарби Макдевитта (Darby McDevitt). А теперь к списку присоединился продюсер Far Cry 6 Эмиль Лян (Emile Liang). Far Cry 6, источник изображения:...