- Gemini 3.5 Pro снова не вышла: Google... (3135)
- Дуров анонсировал «крупнейший в истории... (2964)
- xMEMS представила твердотельный кулер... (2896)
- Не только GPU: Nvidia всерьёз взялась за... (2918)
- Астрономы впервые обнаружили двойную... (3525)
- Nvidia повысила цены на все компьютеры и... (2926)
- Chrome научился заполнять формы с помощью... (3173)
- «Джеймс Уэбб» обнаружил на Титане и Плутоне... (3841)
- Sony разгневала общественность отказом от... (3556)
- Психологический триллер Lost in the Roots от... (3279)
- Microsoft устранила несовместимость... (3327)
- Xiaomi повысила прогноз по годовым продажам... (3122)
- ИИ-ускорители появятся в бюджетных... (3027)
- Nintendo: у потребителей нет законного права... (2816)
- Госдума приняла закон «О цифровых валютах и... (2835)
- Nvidia отчиталась о прогрессе в разработке... (2811)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...