- Nvidia утверждает, что все её крупнейшие... (2465)
- OpenAI представила программу «ChatGPT для... (3542)
- Два новых независимых директора OpenAI имеют... (2914)
- Тайваньская Wistron начнёт выпускать для... (3473)
- OpenAI признала «причастность» своих... (3556)
- Власти США и КНР проведут переговоры по... (2618)
- Substack начал помечать публикации,... (2737)
- Новая статья: Обзор HUAWEI WATCH Kids X1... (3398)
- Новая статья: Обзор «малолитражного... (3443)
- Max обошёл Telegram по месячной аудитории,... (3025)
- Сделано в США: сетевые ASIC Fortinet SP6... (2837)
- Продажи Steam Deck обвалились после... (3367)
- Лунный корабль «посветит» лазерами на... (3669)
- Nvidia раскрыла детали процессора Vera: 88... (3645)
- Electronic Arts подтвердила дату анонса и... (3507)
- Darkest Dungeon спустя 10 лет после релиза... (3747)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...