- Самолёт с гибридно-электрическим двигателем... (2832)
- Nvidia научилась определять... (3049)
- Oracle споткнулась о собственные долги:... (2982)
- Warner Bros. Games вместо Injustice 3... (3233)
- Онлайн-кинотеатр Wink начал показывать... (3146)
- За консультантами в магазинах Apple... (3151)
- Китайцы в сто раз ускорили производство... (3396)
- Более половины регионов России представили... (3006)
- В России стартовали продажи смартфона Honor... (2524)
- В России стартовали продажи смартфона Honor... (2953)
- Объёмы производства памяти CXMT выросли... (2873)
- TSMC поднимет цены на выпуск чипов — на 5–10... (2661)
- OpenAI разработала ИИ для выполнения... (3571)
- ИИ и автопилот смогут раскрыть потенциал... (3055)
- Учёные нашли способ обрушить ИИ ЦОД и... (5597)
- Горе от ума: с новыми версиями FSD... (2529)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...