- Micron пообещала вложить $250 млрд в... (8368)
- Micron договорилась вложить $500 млн в... (6677)
- Google начнёт помечать рекламу, созданную... (8360)
- Новая статья: Обзор складного смартфона... (7260)
- Отчёт Backblaze: жёсткие диски на 22–24... (9887)
- Palworld не подорожает на релизе, но сломает... (7935)
- OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT... (9199)
- SpaceX бьёт рекорды: в 36-й раз запустила... (7946)
- Переносы, переработки и потеря талантов:... (9611)
- M**a представила ИИ-модель Muse Spark 1.1 —... (7539)
- Амбициозный средневековый симулятор The... (8942)
- Windows 95 определяла установщики программ... (9428)
- Apple заинтересовалась технологией PrismML... (6795)
- M**a начнёт выпускать собственные ИИ-чипы... (8077)
- Anthropic добавила в Claude статистику... (8690)
- Google объявила Anthropic Fable 5 лучшей... (10382)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...