- В России перекрыли доступ к запрещённым... (10459)
- Оптимизация памяти, ускорение загрузок и... (8078)
- Ключевой руководитель OpenAI по разработке... (7486)
- Китай научился ловить ракеты тросами —... (7365)
- Китай впервые успешно испытал аналог ракеты... (8192)
- Олдскульная стратегия Tempest Rising в духе... (6503)
- Баги и уязвимости в Windows будет искать... (7225)
- Китайская MiniMax замахнулась на новый... (7982)
- New York Times обвинила OpenAI в сокрытии... (7921)
- Игроки Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще... (7748)
- «Играть попросту не хочется»: Assassin’s... (8222)
- Tencent готова выкупить у M**a ИИ-стартап... (10938)
- Tencent готовится стать крупнейшим... (9909)
- Sony представила RX10 V — обновлённый... (7632)
- Sony обновила суперзум RX10 и повысила на... (9589)
- США заставят Samsung и SK hynix последовать... (7956)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...