- Учёные создали кремниевый ДНК-принтер — для... (7875)
- AMD представила 11 мобильных процессоров... (10888)
- ОДК представила российские газотурбинные... (7137)
- «Зомби-иск» о правах на UNIX, оживший по... (8386)
- Gigabyte представила видеокарту Aorus... (7795)
- В Китае разрешили передавать по наследству... (7926)
- Кнопки возвращаются в авто: Китай запретил... (7328)
- Защиту ИИ-моделей удалось обойти,... (8419)
- Бум ИИ сделал инженеров на производстве... (8506)
- На один из офисов M**a напала белка —... (7988)
- В Escape from Tarkov появились внутриигровой... (7454)
- Инженеры уложили HBM на бок — память стала... (29156)
- Кризис памяти добрался до Google: грядущие... (7747)
- Nintendo продолжит глобальные продажи первой... (7789)
- В Spotify встроят нейросеть Google Gemini,... (8477)
- Игра в стиле «Джона Уика», новая Perfect... (15007)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...