- 3 млрд загрузок за полгода: какие приложения... (1172)
- До шести меток на письмо: «Почта Mail»... (1320)
- Китай снова запустил мощнейшую в мире... (1164)
- Sony представила FX5 — полнокадровую... (756)
- Слухи: Xbox отменила мультиплеерный шутер от... (1110)
- Серверные процессоры становятся дефицитом:... (733)
- Intel и AMD заключают с китайскими... (858)
- «За гранью безумия»: моддер создал... (884)
- Маск в очередной раз намекнул на возможность... (942)
- В приложении Apple Store появится... (912)
- Илон Маск заявил, что AI6 станет лучшим в... (923)
- Илон Маск признался, что Micron выделила... (1046)
- iPhone, купленный в кредит, может... (988)
- Пастор из США подал в суд на OpenAI из-за... (886)
- Alphabet отчиталась о росте выручки на 24 %... (898)
- Tesla завершила второй квартал с рекордной... (1001)
«Одноклассники» и «ВКонтакте» начнут предупреждать пользователей о фейках
Дата: 2021-09-07 16:55
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
SpaceX еженедельно выпускает 5 тыс. терминалов Starlink, но этого слишком мало
По сообщениям сетевых источников аэрокосмическая компания SpaceX еженедельно выпускает около 5 тыс. терминалов для подключения к спутниковому интернету Starlink. Несмотря на это, SpaceX намерена нарастить объём производства к концу этого года, чтобы удовлетворить огромный спрос. По данным SpaceX, в настоящее время компания имеет около 600 тыс. предварительных заказов на...
«Ъ»: у игровых сервисов возникли проблемы с доступом после блокировок VPN-сервисов
Крупные игровые и стриминговые сервисы начали испытывать сложности с доступом. Операторы связывают это с началом блокировок VPN-сервисов, которые проводятся по распоряжению Роскомнадзора, сообщает газета "Коммерсантъ" в...
Цифровой кошелек MetaMask достиг 10 млн. пользователей в июле
MetaMask, цифровой кошелек, который стал ключевыми воротами в мир децентрализованных финансов (DeFI), сообщил, что количество его ежемесячных активных пользователей достигло 10 миллионов в июле, а азиатский рынок лидирует в...
Китай заставит игровые компании следить, чтобы дети не проводили в онлайн-играх больше 3 часов в неделю
Правительство Китая в среду призвало игровые фирмы, включая Tencent и NetEase, обеспечить соблюдение новых правил для этого сегмента. Фактически компании обязали следить за тем, сколько времени несовершеннолетние пользователи проводят в онлайн-играх и ограничивать его тремя часами в неделю, как того требует новый закон. REUTERS/Aly...