- Китайцы сами раскрыли схему завоза... (5683)
- ИИ разогнал инвестиции в ЦОД до $770 млрд —... (5767)
- Mozilla раскритиковала Microsoft, которая... (6184)
- Qwen закрывается: Alibaba сосредоточится на... (5265)
- Европа оштрафовала американских бигтехов на... (5495)
- OpenAI вслед за Anthropic объявила о... (4951)
- Амбициозный китайский боевик Phantom Blade... (5760)
- В России начались продажи планшета Infinix... (4974)
- Ulefone на выставке «Связь-2026»: защищённые... (5160)
- ИИ-бум не сдувается — квартальная выручка... (5152)
- Норвегия заказала первый флот морских... (7759)
- Генпрокурор Флориды начал расследование... (5522)
- Капитализация Intel взлетела до максимума за... (5593)
- Капитализация Intel взлетела до максимума за... (5374)
- Пользователи I*******m теперь могут... (5773)
- OpenAI представила тариф Pro за $100 в месяц... (5525)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...