- Rockstar подтвердила утечку данных через... (6016)
- Соцсеть X запустит приложение XChat для... (5939)
- Китайские учёные и инженеры массово... (5818)
- ПО Tesla для автономного вождения впервые... (5817)
- Нидерландский регулятор одобрил ПО Tesla для... (4832)
- WhatsApp столкнулся с иском пользователей и... (5246)
- За пределами Китая человекоподобных роботов... (6005)
- Tesla решила распродать прощальную серию из... (6099)
- Новая статья: Super Meat Boy 3D — как в... (5638)
- Новая статья: Gamesblender № 771:... (5151)
- Глава Amazon допустил продажу собственных... (5486)
- Apple полностью распродала Mac mini и Mac... (5530)
- Everspin увеличит мощности по производству... (5267)
- OpenAI обнаружила взлом стороннего... (5175)
- Япония выделила Rapidus ещё $4 млрд для... (4795)
- OpenAI обвинила Илона Маска в создании... (5047)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...