- Tesla начала борьбу с «обманками»,... (5807)
- За первые пять лет ИИ-бума спрос на память... (4801)
- В США арестован подозреваемый в попытке... (4865)
- M**a не смогла отвертеться от очередного... (5597)
- Учёные предложили неожиданный способ... (4790)
- Qualcomm не уверена в способности Samsung... (5119)
- Microsoft упростила структуру Windows... (5103)
- Новая статья: NUTMEG! A Nostalgic... (5940)
- Инсайдеры: спустя семь лет после Metro... (5218)
- Исследователи c помощью ИИ превратили... (5301)
- «Это не игра. Это карьера»: правительство... (5970)
- Resident Evil Requiem стала первой игрой... (5735)
- Страница Rust 2 появилась в Steam, но... (5592)
- Big Battlemage наконец предстал на фото:... (5725)
- «Удачи вам в ваших сборках!»: EK Water... (4699)
- На падающем рынке смартфонов Apple нарастила... (5768)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...