- На Северской ТЭЦ протестировали новую... (5100)
- Флагманский Honor MagicBook Pro 2026... (5847)
- До 16 часов без подзарядки, экраны 120 и 180... (5834)
- Самые быстрые игровые смартфоны RedMagic 11... (6259)
- В macOS нашли странный баг: система... (5197)
- Новые смартфоны Oppo F33 и F33 Pro... (7142)
- ФБР: интернет-преступники лишили американцев... (4414)
- Инсайдер рассекретил план Ubisoft на... (5243)
- Крупнейший в мире суперкомпьютер Илона Маска... (5776)
- Флагманский смартфон Huawei Pura 90 Pro... (5436)
- Цены на российское ПО взлетели на 10–30 % с... (5143)
- Новый суперхит Huawei: самым продаваемым... (6201)
- Возможности WhatsApp* в Apple CarPlay... (5966)
- На выставке «Связь-2026» представлен... (5324)
- «Будущее цвета уже на подходе». Первые... (6593)
- macOS не способна работать без перерывов... (5692)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...