- На выставке «Связь-2026» представлен... (5364)
- «Будущее цвета уже на подходе». Первые... (6642)
- macOS не способна работать без перерывов... (5750)
- «Призрачный шёпот»: США испытали квантовую... (6062)
- Sandisk представила SD-карту памяти Extreme... (5366)
- Новый смартфон Oppo протестирован до анонса.... (5385)
- Ограничения в Telegram и WhatsApp вернули... (5322)
- Япония собралась стать раем для... (5212)
- YouTube начал показывать на телевизорах... (6381)
- После смещения фокуса на ИИ-агентов выручка... (4667)
- Большая рамка, как у старых смартфонов, зато... (6280)
- Samsung четыре месяца подряд повышает цены... (6197)
- И снова подорожание. И без того не самые... (5138)
- NASA показало зрелищный таймлапс пролета... (5507)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Call of... (5707)
- Asus подняла цены на новые ноутбуки со... (5014)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...