- Новую российскую ракету «Старт-1М» запустят... (5887)
- Без рекламы: для «VK Видео» появилась... (4896)
- Почему российский мессенджер назвали Max? В... (5006)
- В поезд без паспорта: Минцифры запустило... (4823)
- «Нет дата-центрам»: в Индианаполисе... (5945)
- «Нет дата-центрам»: в Индианаполисе... (5758)
- Skoda создала механический велосипедный... (4868)
- Чтобы играть в игры от PlayStation 3 на ПК... (5168)
- В Google Chrome появилась вертикальная... (5767)
- Свежие тесты старичков показывают, что, если... (5884)
- Теперь видеокарту Intel Arc Pro B70 с 32 ГБ... (5646)
- Процессоры Intel Nova Lake предложат... (5799)
- Впервые в истории астронавты на орбите Луны... (4826)
- Создатель Bitcoin снова найден? Журналисты... (5527)
- Россияне стали чаще покупать дорогие... (5962)
- Почти половина из 80 000 уволенных в прошлом... (5667)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...