- В национальном мессенджере Max запустили... (6296)
- Балетный экшен «Царевна» отправит игроков в... (6797)
- Исследование: современные ИИ-модели... (5400)
- OnePlus представила смартфон Nord 6 с чипом... (6485)
- Экипаж Artemis II показал полное солнечное... (5441)
- Intel объединилась с SpaceX, xAI и Tesla для... (5463)
- Фанаты смогут подарить свою внешность... (5251)
- Взрывной рост приложений в App Store: за год... (6493)
- Microsoft уже выпустила больше 80 различных... (6633)
- Китай ускоряет развертывание своей... (5927)
- «Нет ничего невозможного»: директор ИРИ... (5618)
- Российские ученые заявили об обнаружении... (5796)
- THQ Nordic открыла предзаказы ремейка... (6099)
- Роботы-доставщики Яндекса появились в... (5847)
- Adobe представила образовательную... (6006)
- DDU пересмотрел очистку драйверов после... (5721)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...