- Современный 55-дюймовый телевизор Mini LED... (5706)
- Эта камера понимает, что делает человек или... (5717)
- Платформа Snapdragon 8 Elite Gen 6 может... (5999)
- Корабль Orion совершил первое включение... (6254)
- Supermicro начала собственное расследование... (6646)
- Представлен планшет Moto Pad... (5079)
- Представлен смартфон Moto G Stylus 2026:... (5966)
- «Лучший босс, что я видел»: фанатов Diablo... (5188)
- Стране нужен FP64: AMD пообещала повысить... (6351)
- Появились первые официальные изображения... (4993)
- Xiaomi анонcировала более безопасные внешние... (5305)
- «Большинство из тех 90%, кто остался жив,... (5927)
- «Последний кусочек пазла». Tesla выпустила... (5455)
- Глава Google дал понять, что компания... (5324)
- Самая большая батарея в истории... (5476)
- Huawei исправляет HarmonyOS (5052)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...