- Anthropic объединилась с Google, Apple и... (4919)
- Anthropic объявила о создании консорциума... (5263)
- 9100 мАч, экран 8,8 дюйма и топовая... (6465)
- Спутник «Космос-1812» сошел с орбиты, а... (5182)
- «Космическое серебро», тонкий корпус,... (5885)
- Anthropic переманила ключевого специалиста у... (5908)
- Anthropic открыла ограниченный доступ к... (5330)
- Anthropic выпустила ИИ-модель Mythos, но... (5128)
- Гарнитура Galaxy XR научилась превращать... (5295)
- Исследователь слил в сеть код эксплойта для... (6494)
- SanDisk выпустила SD-карту за 2000... (5124)
- Проблемы не помешают складному Apple iPhone... (6000)
- Новая статья: Обзор Nothing Phone (4a) Pro:... (6339)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (6913)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (5287)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (6309)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...