- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (5516)
- В Россию приехал Huawei Mate 80 Pro: топовая... (5541)
- Смартфон Huawei Mate 80 Pro и умные часы... (5408)
- Астронавты не сдержали слёз: кратер Кэрролл... (5278)
- Инсайдер рассказал, что происходит с... (5445)
- Лунный снимок на iPhone: командир миссии... (5771)
- OpenAI потребовала от генеральных прокуроров... (6038)
- Приближаться, стыковаться, расстыковаться.... (5244)
- Гибрид планшета, ПК и ТВ с автономностью до... (5580)
- Самый мощный смартфон в истории... (5495)
- Xiaomi выпустила ультрабюджетные... (5609)
- Небольшой экран 144 Гц, камера Hasselblad... (5509)
- Разработка складного Apple iPhone упёрлась в... (6269)
- Экран 185 Гц, аккумулятор емкостью 10 000... (4897)
- Подтверждение возраста через Max для товаров... (6619)
- Количество рекламы в национальном... (5730)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...