- Обнаружена одна из самых «чистых» звёзд во... (5827)
- 9000 мАч, дизайн и цвет, напоминающие iPhone... (5445)
- Телескоп TESS случайно зафиксировал начало... (5608)
- Apple предлагает ждать свой Mac до пяти... (6115)
- Anthropic изучила «эмоции» ИИ и их влияние... (5764)
- Авторы 3DMark исключили результаты игровых... (5360)
- «Напоминает Driver времён PS1»: релизный... (5678)
- Первый процессор Intel с iGPU Nvidia,... (5676)
- Засветившиеся в Сети физические большие... (5397)
- На момент анонса State of Decay 3... (5219)
- Apple удалила мессенджер Bitchat основателя... (5595)
- Intel внезапно представила пару мобильных... (4683)
- Объявлена дата анонса смартфонов Honor 600 и... (5436)
- Умные очки M**a научились изучать еду... (5581)
- Запуск лунной миссии Artemis II обернулся... (5205)
- «Прогресс МС-35» прибыл на... (5689)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...