- Малогабаритный реактор для Луны создают... (5819)
- На российской орбитальной станции появятся... (5981)
- Samsung в первом квартале нарастила... (5814)
- Российская орбитальная станция должна... (6056)
- Баканов: на орбите уже более 11 тысяч... (6256)
- Orion завершил облет Луны и направляется... (6578)
- Многолетняя тяжба Apple и Epic Games дойдёт... (5348)
- Broadcom расширила контракт по снабжению... (5805)
- Китайские ученые впервые полностью... (5772)
- В Max появился цифровой помощник для... (5193)
- Не прошло и месяца с начала продаж: Samsung... (5896)
- Энтузиасты сделали то, чего Intel не... (6562)
- США готовят почти полный запрет на поставки... (6317)
- Названа причина большого падения Рунета —... (6193)
- Связь с космическим кораблем Orion с... (6792)
- Новая статья: ИИтоги марта 2026 г.:... (5206)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...