- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (4934)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (5794)
- Глубокий анализ астероида Бенну раскрыл... (5283)
- Intel пообещала и дальше выпускать... (5606)
- Китайские власти не смогли заблокировать... (4962)
- 15 российских провайдеров оштрафовали на 4... (5512)
- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (5767)
- В России персонализированные вакцины от рака... (6091)
- 10 лет назад Nvidia представила одну из... (5615)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (5060)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (5856)
- Развитие ИИ в США теперь зависит от... (5049)
- «Телега» и Telegram — это не одно и то же.... (5161)
- В НИУ ВШЭ подсчитали: робот-курьер может... (6219)
- Российская атомная энергоустановка для Луны... (4932)
- В РКН пожаловались на резкий скачок... (5585)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...