- Производство первого складного iPhone уже... (5290)
- OpenAI рассчитывает разогнать годовую... (6028)
- Red Magic Gaming Tablet 5 Pro выйдет весной... (4865)
- Запуск ракеты Falcon 9 с новым ускорителем и... (5771)
- Оригинальное видео анонса технологии Nvidia... (5114)
- Крупномасштабную установку для хранения... (5123)
- Tesla установила уже 80 тыс. станций быстрой... (5205)
- Корабль Orion выполнил финальный... (5489)
- Россияне жалуются на массовый сбой сервиса... (5686)
- Учёные реконструировали кожу тираннозавра, и... (5361)
- «До мурашек»: датамайнер заворожил фанатов... (5036)
- В России начались исследования темной... (4833)
- Слухи: в Steam появится способ оценки... (5225)
- Samsung отказывается от собственного... (5034)
- Исследование: роботы-курьеры могут... (5375)
- Компания GAC рассекретила свой первый... (5592)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...