- Две камеры по 200 Мп, 6,3-дюймовый экран 144... (5541)
- Камера DJI Osmo Pocket 4 рассекречена:... (5899)
- Honor Magic 9 предложит «исключительные... (5730)
- Новый тренд для камерофонов: Oppo Find X9... (4752)
- Какие смартфоны покупали в России в первом... (5753)
- Xiaomi празднует день... (5123)
- Возрожденная Volga готовится выйти на... (5791)
- Иран угрожает разбомбить «Звездные врата» —... (5315)
- Голливуд, берегись: Grok Imagine научился... (5394)
- Samsung полностью откажется от собственного... (4819)
- Илон Маск признался: уникальная зарядная... (5182)
- Баканов: МКС сведут с орбиты по плану в 2030... (5121)
- Новые бестселлеры Huawei: продажи Huawei... (5295)
- Обсерватория им. Веры Рубин обнаружила 11000... (5032)
- Intel испытала нейронное сжатие текстур на... (5553)
- Huawei Pura 90 Pro получит значительно... (6061)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...