- Huawei уже опередила компанию Apple на рынке... (6259)
- Samsung Galaxy Z Fold 8, Galaxy Z Flip 8 и... (5872)
- Туалет замерз по пути к Луне: экипаж Orion... (5806)
- Первый модуль Российской орбитальной станции... (5516)
- Следы древних катастроф. Экипаж Orion... (5809)
- Выручка Foxconn в первом квартале выросла на... (5010)
- Земли уже практически не видно. NASA... (6972)
- M**a без лишнего шума собирает команду... (6560)
- Новая статья: Обзор смартфона realme 16 Pro:... (5830)
- Новая статья: Компьютер месяца — апрель 2026... (7301)
- Для тех, кому ездить много и дешево:... (7277)
- Роботы Maximo установили 100 мегаватт... (7015)
- Aston Martin представила гибридный суперкар... (6691)
- OpenAI купила популярное шоу TBPN и выходит... (7201)
- OpenAI купила популярное тех-шоу TBPN и... (6168)
- В Европе создали Euro-Office — пакет офисных... (6754)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...