- Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в... (6009)
- Глобальная версия камерофона Oppo Find X9... (5739)
- Такой «Волги» ещё не было. Представлен... (6187)
- Samsung устроила массовую распродажу... (6157)
- Редкие кадры: космический корабль Orion,... (5983)
- Xiaomi против жаркого лета: представлен... (5456)
- Выставка на высоте 337 метров: Роскосмос... (5978)
- Корабль Orion с экипажем миссии Artemis II... (5914)
- Новый Redmi одобрен для выхода со... (6578)
- Запуск китайского аналога Falcon 9... (6127)
- Операторов связи РФ могут начать проверять... (6147)
- Motorola готовит необычные смартфоны с... (8145)
- Subnautica стала временно бесплатной в Steam... (5888)
- Российские ученые разработали систему,... (6037)
- Портативные аккумуляторы сильно подорожают,... (5673)
- Руководитель отряда «ЛизаАлерт» рассказал,... (6444)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...