- Экономия в исполнении Samsung. Компания... (7016)
- Philips представила 144-герцевый монитор с... (6571)
- Darkest Dungeon про альпинистов:... (7659)
- 2300 евро с дополнительным объективом или... (6802)
- МТС запустила полноценную сеть 5G, но не в... (6333)
- В России создали аэростат для мобильной... (6885)
- Tesla впервые с конца 2024 года обошла BYD... (7112)
- Власти обязали крупнейшие российские... (7331)
- Rowhammer адаптировали для взлома... (7425)
- Google обновила видеоредактор Vids новейшими... (6480)
- Россияне купили 5,5 млн умных колонок за... (6251)
- В поиске Яндекса появились «надёжные»... (6370)
- Первый полёт Starship нового поколения... (6047)
- SpaceX запустит новые спутники Sierra... (5881)
- Массовый сбой затронул «Сбербанк», ВТБ,... (6091)
- 39-дюймовый OLED-монитор 5K/165 ГЦ или... (6962)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...