- Ubuntu Linux теперь требует 6 Гбайт... (6978)
- Побледнение кончиков пальцев превратит любую... (6524)
- Apple скупает память даже втридорога, чтобы... (6618)
- Xiaomi рассказала, насколько на самом деле... (7366)
- Xiaomi повысит цены на Redmi K90 Pro Max и... (7003)
- Anysphere выпустил ИИ-помощника по написанию... (9190)
- Смартфон Xiaomi Redmi Note 17 Pro Max может... (6993)
- От ИИ-стартапа Poolside разом отвернулись... (7402)
- Астрономы нашли у миллисекундных пульсаров... (7259)
- ИИ-модели оказались склонны лгать и... (7040)
- Спрос на аренду устаревающих ускорителей... (7482)
- Apple упростила смену региона в аккаунте для... (6996)
- «Яндекс» готовит массовый запуск роботакси и... (7084)
- Apple признала устаревшим ещё один... (6816)
- Мошенники начали маскировать вредоносы под... (6552)
- JEDEC разрешит памяти HBM4E подрасти — ради... (6644)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...