- Новая статья: Краткий обзор смартфона realme... (7210)
- Уже не Nokia, но зато должно быть недорого.... (7311)
- Небольшой мини-ПК, но есть место для трёх... (6962)
- SpaceX подала заявку на IPO. Оценка может... (7236)
- Ноутбук Dell XPS 14 проработал в режиме... (6742)
- Лабиринт откроет двери на следующей неделе:... (7045)
- Первый готовый ПК с новым процессором Ryzen... (7075)
- Заказал один SSD за 200 долларов, а получит... (7839)
- Смартфон с 52-герцевым цветным экраном E Ink... (6360)
- А есть в этом смартфоне что-то кроме... (7019)
- Китайские компании активно отъедают долю у... (6406)
- Текущее снижение цен на память — затишье... (6526)
- Киберпанк для панка: мозговые импланты... (5833)
- Стратегия Stormgate от экс-разработчиков... (6544)
- Китайский мини-ПК в форме шайбы от Lenovo... (5999)
- SpaceX подала заявку на IPO, которое... (6422)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...