- MediaTek Dimensity 9600 станет похожей на... (6732)
- Амбициозный боевик Saros от разработчиков... (6639)
- Ollama получила поддержку аппаратного... (6063)
- Создатель Disco Elysium рассказал, при каком... (6151)
- Nvidia отказалась от чудовищно огромного GPU... (6429)
- Ракету Artemis 2 перед запуском к Луне... (6931)
- Спутник Starlink разрушился на орбите, но... (5611)
- «Мы слышим, что цены растут на все виды... (7223)
- К 2030 году российский рынок электромобилей... (6628)
- К сожалению, это не первоапрельская шутка.... (6898)
- ЕС решил запретить ИИ-контент в официальных... (6564)
- Эксперты призвали Google не показывать детям... (6585)
- Microsoft выпустила экстренное обновление... (6696)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era появится... (6710)
- AUO рассказала, что создала первый в мире... (6587)
- Asus объявила цены на новые ноутбуки ROG... (6735)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...