- С середины месяца акции Micron упали в цене... (5759)
- Энтузиаст собрал компактную PlayStation с... (6839)
- Энтузиаст собрал компактную PlayStation с... (6187)
- Следствие по делу о краже 2-нм технологий... (6090)
- Календарь релизов — 30 марта – 5 апреля:... (6492)
- Новая статья: Обзор видеокарты Predator... (7819)
- DeepSeek столкнулась с редким сбоем,... (8015)
- $2,75 млрд: анонсирована крупнейшая сделка... (7909)
- SlideFormer: новый подход к тонкой настройке... (8151)
- OpenAI закрыла Sora: причины и... (7521)
- ИИ выявил апноэ сна после многолетних ошибок... (7092)
- «Становится только хуже»: инсайдер... (7729)
- Раньше это могла быть новая Nokia. В Сети... (7219)
- Windows 11 теперь будет поддерживать... (8415)
- Представлен флагман Vivo X300s с камерой... (8245)
- Apple оштрафовали в Великобритании за... (9871)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...