- HarmonyOS 6 выйдет для десятков устройств... (6330)
- Honor улучшила работу «Волшебной капсулы» на... (7061)
- Honor улучшила работы «Волшебной капсулы» на... (6306)
- Как снимает фотофлагман Vivo X300 Ultra,... (6805)
- Спутник Starlink столкнулся с аномалией в... (5707)
- Начался финальный отсчёт миссии Artemis... (7699)
- Абсолютный рекорд многоразовости космических... (5848)
- Стоимость аккумуляторных батарей снизилась... (6928)
- SpaceX заливает новую стартовую площадку... (5775)
- Конкурент новейшему Vivo X300 Ultra: топовый... (6334)
- 100-долларовый проектор на Android, который... (6657)
- Проектор с диагональю до 150 дюймов и... (6053)
- Проектор D1 Air за 130 долларов работает без... (7172)
- Флагманские 4K-проекторы с поддержкой IMAX... (7167)
- «Сегодня — последняя возможность оплатить... (6920)
- Около 150 руб. за каждый ГБ сверх нормы с... (6395)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...