- Micron обозначила сроки создания... (7821)
- На фоне конфликта на Ближнем Востоке в сети... (6170)
- 15 % американцев заявили, что готовы... (7312)
- Microsoft заявила, что реклама Copilot в... (8160)
- Ветеран разработки «Ведьмака» подтвердил,... (6997)
- Продажи Raspberry Pi взлетели на четверть в... (6238)
- Альтернатива Google Chrome: браузер Samsung... (6403)
- HarmonyOS 6 для устройств Huawei предлагает... (6405)
- ИИ бросил вызов учёным — с нуля написал... (6363)
- В 2ГИС запустили пополнение карт «Тройка» —... (6461)
- Foremay представила в прямом смысле... (5885)
- Норвежская майнинговая ферма Bitdeer... (7872)
- В национальном мессенджере Max запустили... (6654)
- Huawei пообещала поддержку спутниковой связи... (5896)
- Совершенно новый Tesla Optimus третьего... (6757)
- Телефонные звонки с логотипами: на... (6426)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...