- Первый этап дела «Маск против Альтмана»... (773)
- Геймерские AR-очки Asus ROG Xreal R1... (787)
- ИИ-бум превратил Kioxia в одну из самых... (440)
- Subnautica 2 достигла двух миллионов... (454)
- Пока мир гонится за ИИ-чипами, китайская... (422)
- Импортозамещение забуксовало: продажи... (428)
- JCB представила гоночный автомобиль Hydromax... (766)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (426)
- 23 атомные бомбы в день — 9-ГВт мега-ЦОД в... (462)
- Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну... (473)
- «Выглядит сногсшибательно»: подводный... (812)
- Google пояснила, почему втрое урезало... (280)
- xAI Маска выпустила ИИ-агента Grok Build —... (842)
- Asus вернула 2006-й: представлена плата ROG... (547)
- Infinix предложила скидки до 33 % на... (488)
- Cerebras провела крупнейшее IPO в этом году... (291)
Компания TDK первой в отрасли освоила переработку ПЭТ-пленок для многослойных керамических конденсаторов
Дата: 2022-01-16 19:53
Компания TDK сообщила, что она первой в отрасли создала систему повторного использования полиэтилентерефталатовой (ПЭТ) пленки, используемой в процессе производства многослойных керамических конденсаторов (MLCC).
В процессе производства поверхность ПЭТ-пленок обрабатывается и их нельзя использовать повторно, поэтому обычно их подвергают «термической переработке» — проще говоря, сжигают.
Новая система TDK промывает использованную ПЭТ-пленку и перерабатывает её в гранулы, из которых производитель ПЭТ-пленки TORAY Corporation заново изготавливает пленку. Эту пленку TDK покупает для повторного использования в производственном процессе. Как утверждается, использование ПЭТ-пленки повторной переработки позволяет снизить выбросы CO2 примерно на 10% по сравнению с обычной ПЭТ-пленкой.
Система будет внедряться поэтапно, начиная с этого месяца. Сначала TDK будет использовать переработанную ПЭТ-пленку для MLCC. Позже планируется распространить систему за пределы MLCC — увеличив использование переработанной ПЭТ-пленки до 20%.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Новейшую God of War запустили на компьютере без дискретной видеокарты и добились 43 кадров в секунду
Например, наши коллеги с портала PC Gamer провели эксперимент, в рамках которого пытались выяснить, возможно ли сыграть в игру на интегрированном в AMD Ryzen 7 5700G с графическом чипе RX Vega 8. Подняв в BIOS максимальный объем используемой VRAM с 512 МБ до 4 ГБ и снизив уровень детализации до минимума, они смогли добиться показателя в 43 кадров в...
God of War стала лидером продаж Steam, а рекордный онлайн вырос до 73 тысяч
God of War вполне ожидаемо стала лидером свежих чартов Steam, также в очередной раз обновив пиковый онлайн аж до 73 015 человек — для игр Sony это абсолютный рекорд. Ранее титул удерживала Horizon Zero Dawn с 56 557
Даже заблокированные новые процессоры Intel удалось разогнать
Энтузиаст Der8auer разогнал новые процессоры Intel серии без индекса «K», то есть неразблокированные. Ему удалось достичь частоты более 5
Надежды на дешевую видеокарту GeForce RTX 3050 не оправдались
Ввиду дефицита видеокарт из-за майнинга и проблем с логистикой многие пользователи обращаются к перекупщикам. Вот только надежды на ту же дешевую видеокарту GeForce RTX 3050 не оправдались: Amazon-продавцы из Японии продают новинку по завышенной...