- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (1554)
- Глава Nvidia: Китай не должен получать... (1287)
- ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до... (1354)
- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (1361)
- Microsoft, xAI и Google согласились отдавать... (1707)
- Google повысила вознаграждение за... (1887)
- Adata выпустила память с «бесконечным... (1380)
- Google внедрит «аналог блокчейна» для... (1342)
- Анонсирован смартфон Honor Play 80 Plus с... (1870)
- Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и... (1797)
- Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а... (1935)
- Флагманский внедорожник Xiaomi показался на... (1277)
- Google может столкнуться с забастовками... (1607)
- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (1582)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (1708)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (1423)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...