- Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls... (2120)
- Японский производитель унитазов внезапно... (2198)
- Fujitsu распрощается с мейнфреймами к 2035... (1452)
- Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era... (1625)
- Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo... (1983)
- Oracle уволила 30 000 сотрудников ради ИИ и... (1427)
- Инвесторы теряют веру в Nintendo: акции... (1659)
- Инвесторы усомнились в способности Nintendo... (1558)
- Nvidia начала сворачивать поставки платформ... (1967)
- Новая статья: Компьютер месяца — май 2026... (1932)
- Поборы Broadcom вынудили Google обратиться к... (1910)
- Nokia продала Inseego бизнес по выпуску... (2243)
- OpenAI добавила в Codex анимированных... (2382)
- Астрономы зафиксировали у галактики... (2141)
- ИИ-компании стали нанимать философов на... (2338)
- Минпромторг РФ исключил из списка... (2511)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...