- OnePlus Turbo 6 с аккумулятором 9000 мАч,... (1265)
- Представлены OLED-телевизоры Samsung 2026... (679)
- Дешёвая GaN-зарядка на 50 Вт с четырьмя... (1191)
- Вместо APU Ryzen 9000G для настольных ПК AMD... (1176)
- Ускорители Blackwell и Rubin появятся в... (762)
- Российских космонавтов учат снимать Землю... (899)
- Павел Дуров: «Telegram не зависит от... (1022)
- Технология SmartPower HDR от Samsung и Intel... (1125)
- Corsair встроила Stream Deck прямо в... (751)
- Be quiet! представила кулеры Dark Rock 6 и... (735)
- Комплект DDR5 за $1500 и кофе в подарок:... (638)
- Они ещё и издеваются: Newegg предлагает... (833)
- Глава Nvidia сравнил роботов с... (666)
- Nvidia задумалась о возвращении старых... (653)
- Nvidia могла бы вернуть на рынок старые GPU... (655)
- AMD всерьёз задумалась о возрождении старых... (619)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...