- Новая статья: Выбираем лучший игровой... (2047)
- Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco,... (2855)
- Минпромторг РФ рассказал, что ассортимент не... (2207)
- Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания... (2093)
- В 9 из 10 умных колонок в России встроена... (2368)
- В Санкт-Петербурге тоже грядут отключения... (2211)
- Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра... (2170)
- Intel переманила ветерана Qualcomm — курс на... (1813)
- «Поставщики с высоким риском»: Еврокомиссия... (1684)
- Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских... (1919)
- Инсайдер назвал слухи о DLC для Resident... (2101)
- За пылью Млечного Пути скрывался... (2350)
- Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed... (1698)
- M**a тестирует для I*******m метку для... (1826)
- «Станете самыми ненавистными людьми в... (1828)
- Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro... (1587)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...