- Юта одобрила гигантский 9-ГВт ИИ ЦОД Stratos... (2090)
- Приложение Google Translate поможет... (1986)
- Китайская Lisuan Tech стала четвёртым в мире... (2974)
- Apple лишила россиян бесплатной техподдержки... (3046)
- Apple лишила россияне бесплатной... (2870)
- Демоверсии Final Fantasy VII Rebirth... (2796)
- Обновление zVirt 5.0 добавило системе... (1707)
- В Китае перестали выдавать лицензии... (1725)
- В Китае построят мощнейший в мире... (2017)
- В Apple iOS 27 появятся ИИ-инструменты для... (2009)
- Выход DeepSeek V4 взвинтил спрос на... (1667)
- Еврокомиссия обвинила M**a в неспособности... (1475)
- Разработчики пиратского экшена Windrose... (2141)
- NPC в Gothic Remake будут относиться к... (2132)
- DDR4 подешевела на спотовом рынке, но... (2155)
- Одна кибератака может стоить бизнесу до 50... (1637)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...