- «Яндекс» нарастил выручку, прибыль и... (1999)
- ChatGPT Plus потеряет 80 % подписчиков в... (2915)
- От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The... (2093)
- TSMC избавилась от акций Arm на сумму $231... (2950)
- Ubuntu 26.10 получит встроенные... (2746)
- Framework оценила мобильную GeForce RTX 5070... (2806)
- Apple и Google активно интересуются услугами... (2018)
- Выручка Seagate в прошлом квартале взлетела... (3364)
- ЕС обязал производителей ноутбуков перейти... (2389)
- Илон Маск выступил в суде против Альтмана и... (3103)
- Власти США заблокировали поставки... (2269)
- Новая статья: Обзор Infinix NOTE 60:... (2972)
- Новая статья: Обзор DIGMA DiCam 970:... (3215)
- Corsair выпустила кабель питания для... (3685)
- «Такой мы её и запомнили»: художник... (2585)
- В Китае стартовали испытания мощнейшего... (3569)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...