- Lenovo купила разработчика, чей BIOS... (3215)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (3560)
- В Китае создали первую в мире топливную... (2703)
- ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за... (2421)
- Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6... (3301)
- Автопилот Super Cruise от GM преодолел 1... (2465)
- Nvidia представила мобильную GeForce RTX... (2143)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (3145)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (3270)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (1721)
- Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16... (1821)
- Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет... (2074)
- Google «Play Маркет» начнёт помечать... (2145)
- С миру по миллиарду: Oracle всё-таки... (2044)
- SpaceX привязала гонорар Илона Маска к... (1825)
- Минцифры РФ прорабатывает введение платы за... (2155)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...