- NASA утвердило состав миссии SpaceX Crew-13... (2798)
- Xiaomi представила ИИ-модели MiMo V2.5 для... (3544)
- Спортивный кроссовер Xiaomi YU7 GT... (3975)
- Curator: количество DDoS-атак интенсивностью... (3187)
- Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал... (4049)
- Samsung создала переключаемый... (4172)
- Смартфоны Huawei nova 15 и 15 Pro с... (3676)
- Microsoft добавила в Word, Excel и... (2983)
- В США начали строить первый ядерный реактор... (4061)
- Ubisoft раскрыла системные требования... (3391)
- Бум дата-центров помогает угольным... (3943)
- Россияне стали чаще выбирать бюджетные... (3935)
- MSI FORGE K200 Wireless Combo — комплект... (4218)
- В мае будет уволен каждый десятый сотрудник... (3688)
- Intel предсказала спад рынка ПК — цены... (3408)
- Intel призывает рассчитывать на снижение... (4091)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...